VIIe Siècle (600 AC)

Ange ou Démone ?Ou si vous préférez :

Mois du Tigre, an 3259 de l’Hégire Baklunienne.

Une nouvelle année commence, et toujours des projets en cours :

- Les informations de background et les résumés des modules VTF concernant l’Ouest Bakluni seront traduits.
- Mise en ligne des sommaires des Oerth Journal (en anglais)
- Il faudrait que j’enrichisse la base bibliographique de la Grande Bibliothèque.

ensuite

Je pourrais m’attacher à l’ambitieux projet de continuer à compiler les "Best of Greyhawk".


Au milieu des années 1970, Gary Gygax a créé un monde pour sa campagne qu’il a nommé Greyhawk afin de servir de cadre au jeu de rôle fantastique (Donjons et Dragons) qu’il développait simultanément.

Dans les années 1980, lors de la publication par TSR du World of Greyhawk (TSR 9025), cet ouvrage incluait une brève chronologie de vingt et un événements historiques, qui commençaient par la guerre Bakluno Suloise en -484 AC, et se terminaient en 576 AC, l’année où la campagne originale était située.

Les références relatives à des événements historiques mentionnés dans des publications ultérieures ont considérablement enrichi le calendrier jusqu’à sa forme actuelle.

Les événements de 576 AC à 585 AC sont liés aux développements apportés à la campagne par TSR en 1992 (Greyhawk Wars / From the Ashes), et les événements de 585 AC à 591 AC sont dus aux nouveaux développements réalisés par Wizard of the Coast en 1998 (Player’s Guide to Greyhawk / The Adventure Begins).

D’autres sources chronologiques peuvent être glanées, à travers les aventures, les romans, les magazines Dragons et Dungeons, la campagne Living Greyhawk.


Dans l’univers de Faucongris (Greyhawk), la planète Taerre (Oerth) possède quatre continents. Seul l’un d’eux, Oerik, a été officiellement décrit dans divers suppléments pour D&D au cours de la trentaine d’années passée. La seule région détaillée de façon précise est celle du nord-est : la Flannesse (Flanaess).

Bien que les campagnes maison de D&D peuvent être situées dans ou à proximité de la Cité de Faucongris elle-même, il n’y a pas de restriction quant à la période temporelle ou le lieu exact. La Flannesse peut être divisé géographiquement comme suit : la Baklunie occidentale au nord-ouest, l’Empire de Iuz au nord, la Péninsule Thilonienne au nord-est, la Mer de Poussière loin à l’extrême ouest, la Vallée du Sheldomar à l’ouest, le Vieux Ferrond qui constitue la limite sud de la civilisation (avec la Cité de Faucongris) au centre de la Flannesse, le vieux Sulm et la frontière de la civilisation d’Aerdy à l’est, le vétuste Grand Royaume (Great Kingdom) loin à l’est, et la Jungle d’Amedio au sud-est.

Certains éléments de la géographie de la planète Taerre sont de nature fantastique, comme la Mer de Poussière et la Mer de Glace Noire. D’autres éléments sont plus proches de l’Europe du monde réel, comme la Péninsule Thilonienne qui ressemble géographiquement à la Scandinavie.

Source : Wikipedia Greyhawk


Sur les rives brumeuses de l’océan Dramidj, à l’extrémité de la grande route commerciale qui unit l’Orient et l’Occident le long de la Velverdyva et de la Tuflik, s’étend un pays fertile et verdoyant : le califat d’Ekbir. Ce pays, puissant et prospère, brandit très haut l’étendard de la Foi, de la Justice et du Courage.

Les hommes d’Ekbir sont hantés par le souvenir d’un passé glorieux, tragiquement englouti dans l’horreur de la dévastation invoquée. Cependant, sous la conduite d’Al’Akbar, la civilisation sut renaître avec éclat. Ekbir perpétue ainsi brillamment les anciennes traditions artistiques et magiques de l’empire baklunien, grâce notamment à l’une des plus puissantes organisations de magie du Monde, le Zashassar d’Ekbir, gardien des secrets de jadis.

Mais c’est la Foi exaltée qui rythme aujourd’hui la vie du Califat. Gouverné par les prêtres d’Al’Akbar, les qadi, défendu par les faris qui comptent parmi les meilleurs cavaliers de la Flanesse pour leur noblesse et leur discipline, Ekbir est un centre religieux considérable. La ville sainte d’Ekbir, la deuxième ville de la Flanesse par sa population, abrite le mausolée d’Al’Akbar, but ultime de nombreux pèlerins. Non loin de ses côtes, les mystérieux Pinacles d’Azor’Alq pourraient bien être le plus puissant sanctuaire du Bien de la Tærre.

Si l’armée et la marine d’Ekbir sont capables de tenir en respect les ennemis jurés du Califat, parmi lesquels les féroces Chakyiks ou les immondes Ataphades, l’aventure prend ici des proportions épiques, dans le sillage des grands héros des temps anciens dont les livres, les poèmes et les chants célèbrent encore les exploits.

La page régionale d’Ekbir sur le site RPGA (Wizards of the Coast)


Tous ces sites contiennent des contenus liés à Greyhawk


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Brèves

Oerth Journal

vendredi 12 février

Vous trouverez dans la Grande Bibliothèque le résumé de tous les numéros du Oerth Journal, et un lien vers le site qui les héberge actuellement.

Sur le Web : Oerth Journal

Best of Greyhawk (AOL)

vendredi 1er janvier

Dans les années 1990, l’essentiel des discussions relatives à Greyhawk se tenait d’abord sur Genie et Compuserve, puis à partir de 1995 sur la liste de discussion d’AOL.

Les meilleurs extraits des 6000 premiers messages (Classeurs 1 à 12) sont disponibles.

Best of Greyhawk (AOL)

Flanneries

vendredi 18 décembre 2009

Mise en ligne des deux numéros (Juin 2000 et Juin 2001) de cet authentique fanzine français consacré à Greyhawk.

Bibliothèque Nationale de France

dimanche 13 décembre 2009

Initiation au Jeu de Rôle à la BNF

Incarner un personnage du royaume d’Arthur pour mettre en jeu les connaissances acquises au cours de la visite de l’exposition ou du site Internet, et découvrir les mœurs de la société médiévale à travers les situations proposées.

Le Choc des Titans

mercredi 9 décembre 2009

Vous pouvez lire la description de cette bataille épique dans l’article EKB7-02S - Le Choc des Titans

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mercredi 20 janvier 2010

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