Héros

Kurn Durgarn

Surnom
Durgar
Race
Dwarf, Hill
Sexe
Male
Alignement
True Neutral
Caractéristiques
Force14 Dextérité10 Constitution16 Intelligence12 Sagesse15 Charisme10
Divinité
Dumathoin
Classes
Cleric, niveau 6
Niveau
6
Numéro de joueur
492457
heros

Kurn Durgarn dit « Durgar »

Kurn Durgarn est originaire des collines Yesha. Quelques semaines avant sa naissance, son père et son grand-père Olgnar partirent avec une partie de leur clan dans les monts Yatil combattre un dragon bleu qui menaçait la citadelle de Durdrukar (Littéralement La Cité Bouclier) des nains des Montagnes. Les nains des collines s’illustrèrent par leur courage au combat et contribuèrent en partie à la défaite du dragon et de son armée d’humanoïdes malfaisants. Olgnar, son grand-père, fut tué pendant la bataille et reçut le surnom de « Kurn Durgarn » (L’ennemi des dragons).

En raison de son sacrifice, les nains de Durdrukar proposèrent à sa famille de venir s’installer dans les montagnes. Vu leurs conditions de vie difficile dans les collines Yesha, leur lutte incessante contre les hommes-tigres pour le contrôle de l’extraction minière et les menaces diverses (humanoïdes et des brigands), son père accepta invitation, pensant que la vie serait plus facile pour lui et les siens.

Quand il vint au monde, on le nomma « Kurn Durgarn », en l’honneur de son grand-père. Il passa son enfance dans les monts Yatil. Sa famille était traitée avec égard, mais jamais elle ne fut acceptée comme faisant partie intégrante de la société de Durdrukar. En effet, Kurn et les siens vivaient dans les quartiers extérieurs et non pas au cœur de la montagne. Il s’agissait d’une zone fortifiée acollée au flanc de la montagne, protégée par d’épaisses murailles. Quelques humains et de rares halfelins vivaient là, il s’agissait pour la plupart de négociants ou de réfugiés. C’est dans cette ambiance cosmopolite que Kurn grandit, bercé par les exploits de son grand-père et les récits des marchands Ekbiriens parlant de cités immenses, de richesses et d’océan.

Il réalisa rapidement que les siens n’étaient traités qu’avec à peine plus d’égard que ces « étrangers » et que jamais il ne trouverait sa place dans une telle société. Contrairement aux autres enfants nains, il fut mâture très tôt. Sa force de caractère et sa rigueur furent rapidement remarquées par les prêtres de la forteresse.

Le jeune nain fut fasciné par les récits épiques et les histoires glorieuses des dieux du panthéon nain. Il les trouva plus à son goût que la déesse Ulaa que sa famille vénérait depuis des générations. Avec l’autorisation de son père, il fut confié à l’éducation des prêtres et découvrit les magnifiques quartiers souterrains de la cité.

Pendant plusieurs mois, il étudia la mythologie et le panthéon nain. Même s’il admirait de nombreuses divinités comme Moradin et Clangeddin, il trouva en Dumathoin, un dieu fidèle à ses convictions. Il était attiré par son côté rude et austère, mais aussi son goût de l’exploration. Et puis Dumathoin était le protecteur des mineurs et de la mine, en honneur à son père, lui-même mineur, il dicida de se mettre au service de cette divinité.

Il passa encore de nombreuses années dans les profondeurs de Durdrukar, ne voyant sa famille qu’en de rares occasions. Il étudia la théologie, les arts martiaux et notamment le maniement du marteau de guerre et la plupart des armes courantes.

Quand, enfin sa formation fut achevée, il quitta le temple sans regret et sans peine. Bien que ses professeurs le traitèrent avec beaucoup d’égards, il n’avait jamais tissé de liens d’amitié avec eux et les autres novices. Il se considérait comme un étranger, fier de l’héritage de son peuple et vexé que les nains des collines soient aussi peu respectés par leurs cousins.

Il passa quelques temps au milieu de sa famille, mais très vite il les informa de son désir de quitter la forteresse et de découvrir le vaste monde. Pendant des années, il avait vu son père travaillait durement sans obtenir un certain statut et pour subvenir au besoin de sa mère et de ses jeunes sœurs. Il aimait beaucoup son père et ne comprenait pas pourquoi lui et les siens étaient venus au secours des nains des montagnes, si peu reconnaissants. Il savait que son père était trop orgueilleux pour rentrer dans les collines Yesha et retrouver leur terre natale, alors qu’il l’avait quitté avec tant d’espoir de richesses.

La fortune, tel était son maître mot, Kurn Durgarn allait partir à l’aventure, il explorerait des lieux inconnus, des cités incroyables, combattrait des monstres terrifiants et se couvrirait de gloire et d’or. Il donnerait un rang à sa famille qui pourrait alors retourner s’installer dans les collines.

Au début du printemps 1012 AdC, alors qu’il venait de fêter son 67ème anniversaire, Kurn Durgarn prit le chemin de l’Ouest, en direction du Califat d’Ekbir.

Descriptions complémentaires :

Bien que porté vers la spiritualité, Kurn Durgarn a tendance à favoriser le combat et les prouesses physiques. Sa stature imposante et sa forte musculature pourraient laisser penser qu’il s’agit d’un rude guerrier. Mais l’éclat de son regard laisse transparaître une sagesse au-dessus de la moyenne.

Chez les humains, il se fait appellé le plus souvent Durgar (simplification phonétique de Durgarn), mais c’est selon son humeur ou le degré de confiance qu’il accorde à son interlocuteur.

Références :

Dragon n° 278, Dwarven lexicon, page 45. Living Greyhawk Gazetteer Le Guide d’Ekbir.