Héros
Melzekiel Anger
- Surnom
- ombre blanche
- Race
- Elf, Gray
- Sexe
- Male
- Alignement
- Chaotic Neutral
- Caractéristiques
-
Force12 Dextérité18 Constitution10 Intelligence16 Sagesse10 Charisme12
- Divinité
- Xan Yae
- Classes
- Rogue, niveau 4 ; Ranger, niveau 3 ; Wizard, niveau 1
- Niveau
- 8
- Numéro de joueur
- 492470
| Ils le nomment Ombre Blanche... |
Né de parents olves de Célènes, c'est dans une caravane nomade elfique, pendant le mois des Cristaux de Glace, que Melzekiel vit le jour. Cette caravane était partie de Célène afin de rassembler les elfes de Flanesse en une seule et même communauté. Ballotté par les siens, d'une région à l'autre de la Flanesse, Melzekiel vécut une enfance bohême, la caravane, vivant de troc et de spectacles. Pendant cette période heureuse, il apprit les bases de l'histoire de la société elfique.
Initié dès son plus jeune âge au maniement des armes, il se révéla être un archer émérite et développa un goût prononcé pour la rapière qu’il jugeait plus subtile que l'épée longue.
Différent des olves par son âge, sa taille (1m60) et son aspect (cheveux blancs - yeux vairons : bleu/vert) il fut souvent la cible des railleries de ses camarades. Il développa rapidement des dons de discrétion qui lui permirent non seulement de leur échapper, mais aussi de leur jouer des tours dont lui seul avait le secret.
Alors que la caravane traversaient les régions Ekbiriennes, Melzekiel pris conscience de la méfiance des humains envers les siens. Bien qu'ayant appris l'histoire des Hommes et des olves, il trouvait injuste de payer les possibles erreurs de ses ancêtres, et il répondit à la méfiance par le mépris.
Un soir où la tribu bivouaquait non loin de Blashikdur, elle fut attaquée par une bande de maraudeurs. Les maraudeurs tuèrent, pillèrent et prirent possession du camp. Impuissant, Melzekiel assista au massacre des siens : Son père fut torturé puis exécuté, sa mère, violée. Sous le choc, Melzekiel s’évanouit.
La seconde suivante, il fut transporté dans un monde blanc immaculé où toutes les sensations de peur et de terreur s’étaient envolées. Régénéré, il sortit de sa cachette, dague en main, et se faufila dans la nuit. La sentinelle n'entendit pas l'enfant qui venait vers lui mais senti la froide morsure de la lame qui lui ôtait la vie. Son voisin, alerté par le bruit, vit, avant de rejoindre son équipier, le visage d'un adolescent serein mais dont le regard froid, fixe et vide était sans vie et sans âme.
Ces maraudeurs étaient en fait des humains fanatiques. Mais cette nouvelle ne suffit pas à calmer la douleur des olves et ne fit que décupler le sentiment de rejet et de mépris de Melzekiel envers les Hommes.
Bien qu'il n'en conservât que peu de souvenir, ce fut cette nuit qui lui valut d'être nommé par les siens Ombre Blanche. Suite à ces événements, il sentit de la méfiance et de la peur à son égard. Les siens prirent soin de lui jusqu'à sa majorité, en souvenir de ses parents, mais restèrent sur leurs gardes. Il n'eut donc ni ami, ni tuteur. Appelé à vivre en solitaire, même au milieu des siens, il se rebaptisa Anger, à sa majorité, et quitta la caravane.
Un jour où son chemin avait croisé celui du malheur, il fut secouru par un petit groupe d’humain. Contrairement aux règles établies, ce groupe, composé d’aventuriers d’origines diverses, l’invita à partager sa route. Chemin faisant, Melzekiel se lia d’amitié avec Akhim, un prête de Xan Yaë. Ils eurent de longues discussions sur l’histoire des Hommes et des Olves en Ekbir ainsi que sur la théologie. Il lui enseigna également les langues Baklunites et celle(s) des anciens Suloises. Les enseignements d’Akhim permirent à Melzekiel d’évoluer dans sa perception des Hommes et lui firent découvrir la beauté du culte de Xan Yaë.
| Après avoir vécu avec Akhim et ses compagnons, Melzekiel reprit la route, seul. Froid, introverti, il parcourt les chemins de la Flanesse en quête de reconnaissance et pourquoi pas, d'amitié... |
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